Квест

Задание Глава 2. Звон колокола игры Клондайк

Предыдущий

Квест Глава 1. Звери в беде в игре Клондайк

Следующий

Квест Глава 3. Звон ключей в игре Клондайк

Прохождение квеста Глава 2 Звон колокола

План был простой и потому гениальный. Смелому индюку Паулю нужно было ударить в колокол, и бандит оставил бы клетку без присмотра. Главное, чтобы он не оказался глухим.

  1. Задание квеста Глава 2. Звон колокола
    Найти и позвонить в Колокол на локации Хижина Пауля. Количество - 1. Нельзя пропустить.

К везению Пауля, негодяй оставил ключи на стуле. Нужно было лишь взять их и открыть клетку, пока он не вернулся!

Награда за прохождение квеста

150

Мгновенные удобрения

Мгновенные удобрения игры Клондайк