Квест

Задание Глава 3. Звон ключей игры Клондайк

Предыдущий

Квест Глава 2. Звон колокола в игре Клондайк

Следующий

Квест Глава 4. Поиски в игре Клондайк

Прохождение квеста Глава 3 Звон ключей

Пауль устремился к ключу от клетки. Пока незадачливый бандит глупо пялился на колокол, можно было освободить поросёнка без лишнего шума.

  1. Задание квеста Глава 3. Звон ключей
    Подобрать Ключ от клетки на локации Хижина Пауля. Количество - 1. Нельзя пропустить.
  2. Задание квеста Глава 3. Звон ключей
    Открыть Клетку с поросёнком. Количество - 1. Нельзя пропустить.

Крылья индюка плохо подходили для манипуляций с ключом, но для Пауля это не было проблемой. Он ловко управился клювом: два поворота - и поросёнок на свободе!

Награда за прохождение квеста

5

Арматура

Арматура игры Клондайк
50

Хлопок

Хлопок игры Клондайк